http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=15279
這真是太神奇了
Wednesday, August 29, 2007
Monday, July 09, 2007
新“七大奇跡”
假如萬裡長城沒有入選新“七大奇跡”
意義之一﹕從一個人的聲音到上億人的聲音。
意義之二﹕向權威機構挑戰。
意義之三﹕間接提出一個問題﹕世界文化遺產是否評得太濫了﹖
意義之四﹕民族主義愛國主義的一個表現機會。
意義之五﹕讓中國和其它沒有普選機會的國家民眾有更多的民主機會。
意義之六﹕提出一個問題﹕海選怎樣才能代表民意﹖
意義之七﹕提出一個問題﹕世界究竟有幾大文明﹖
意義之八﹕對當選文化遺跡的文物和地點的旅游宣傳意義恐怕是巨大的。
意義之九﹕也許確實會在相關文物的保護方面獲得更大的關注和支持。
意義之一﹕從一個人的聲音到上億人的聲音。
意義之二﹕向權威機構挑戰。
意義之三﹕間接提出一個問題﹕世界文化遺產是否評得太濫了﹖
意義之四﹕民族主義愛國主義的一個表現機會。
意義之五﹕讓中國和其它沒有普選機會的國家民眾有更多的民主機會。
意義之六﹕提出一個問題﹕海選怎樣才能代表民意﹖
意義之七﹕提出一個問題﹕世界究竟有幾大文明﹖
意義之八﹕對當選文化遺跡的文物和地點的旅游宣傳意義恐怕是巨大的。
意義之九﹕也許確實會在相關文物的保護方面獲得更大的關注和支持。
Thursday, June 21, 2007
Thursday, June 14, 2007
Gears of War Forum and Fansite
GOW這款已經賣三百萬套的遊戲,
真的是我玩過最好玩的射擊遊戲,
比當年CS帶給我的感動還要震撼,
我個人也覺得比Halo要好玩的多,
想當年Halo會這麼賣,也主要是因為xbox平台上面無對手,
而且加上MS大力推銷,才照成他的銷售佳績,
當然我個人也是Halo迷,
不過總是感覺Halo只是名氣大,
不過光是靠名氣Halo3就已經吸引大家的目光了,
雖然我感覺很有可能大家都會買,
可是買了都會感覺這款遊戲Over hyped了,
雖然連我都這樣說,但我還是會買,
人真是犯賤~
回到主題
昨天GOW更新之後
像是Weapon slide(LB+X),Remote Chainsaw, Running Chainsaw都被改掉
但是還是有些照樣可以使用
我原本以為Kung fu flip會被改掉,結果沒有
竟然是改掉weapon slide,
這點我有點遺憾,但是其實也不意外,
更新之前,就聽說Lancer會改更強
沒想到真的超"強"
看來以後搶武器要花更小心也得花更多時間了~~
不過完了幾場,感覺搶武器以經部是那麼重要了
如果要贏,身上配的武器就已經超夠用了
真的是我玩過最好玩的射擊遊戲,
比當年CS帶給我的感動還要震撼,
我個人也覺得比Halo要好玩的多,
想當年Halo會這麼賣,也主要是因為xbox平台上面無對手,
而且加上MS大力推銷,才照成他的銷售佳績,
當然我個人也是Halo迷,
不過總是感覺Halo只是名氣大,
不過光是靠名氣Halo3就已經吸引大家的目光了,
雖然我感覺很有可能大家都會買,
可是買了都會感覺這款遊戲Over hyped了,
雖然連我都這樣說,但我還是會買,
人真是犯賤~
回到主題
昨天GOW更新之後
像是Weapon slide(LB+X),Remote Chainsaw, Running Chainsaw都被改掉
但是還是有些照樣可以使用
我原本以為Kung fu flip會被改掉,結果沒有
竟然是改掉weapon slide,
這點我有點遺憾,但是其實也不意外,
更新之前,就聽說Lancer會改更強
沒想到真的超"強"
看來以後搶武器要花更小心也得花更多時間了~~
不過完了幾場,感覺搶武器以經部是那麼重要了
如果要贏,身上配的武器就已經超夠用了
Tuesday, June 12, 2007
火爆鋼球SPEEDBALL2
火爆鋼球這款遊戲是我國一(90年代初期)的時候常玩的遊戲
最近正好他要在xbox360 live arcade上面重出
讓我回想起當時家裡剛買386 DX的電腦的那段時光
借著學習電腦的藉口來打電動是我最開心的時間
當時電腦的流行程度,大約一個班上同學兩三個同學家裡有電腦
而且家裡又正好只有我會使用電腦
所以偷打電動也不太會被罵
加上當時pc的game很便宜
一款遊戲只要八十元左右
跟當時台版任天堂卡夾動不動就五六百元的價格
如果是日版的卡夾可能都要九百或破千
玩pc game實在是太划算了
到了國二後大補帖啥的都出爐就更不用講
借著學習電腦的藉口來打電動是我最開心的時間
當時電腦的流行程度,大約一個班上同學兩三個同學家裡有電腦
而且家裡又正好只有我會使用電腦
所以偷打電動也不太會被罵
加上當時pc的game很便宜
一款遊戲只要八十元左右
跟當時台版任天堂卡夾動不動就五六百元的價格
如果是日版的卡夾可能都要九百或破千
玩pc game實在是太划算了
到了國二後大補帖啥的都出爐就更不用講
現在他要在XBLA上面重出,實在是有種說不出的感動
我是一定會捧場的
而同樣Title的game後來也要在PC上出新版的
不過如果要搶Hardcore玩家的市場
這種小品遊戲要能大賣
還得加加油
畢竟這算是球類運動
如果做的沒有Nba2k7或是live07或是nba street這種等級
我想可能也很難生存下去
Tuesday, June 05, 2007
HTC Touch launches
也可以到官方網站晃晃
www.htctouch.com
www.htctouch.com
這支號稱"阿福"的手機
實際代號叫Elf
是HTC Magic Lab設計
還算滿屌
Code name也取的滿有意思的
外號也還滿本土化
台灣果然也是可以做出不錯的手機lol
Sunday, June 03, 2007
iPhone release date confirmed: yours on June 29th - Engadget Mobile
六月底就上市摟
這支眾所矚目的手機
即將在北美上市
應該會吸引不少時尚的人士搶購八
我也想買一隻來玩玩~~
這支眾所矚目的手機
即將在北美上市
應該會吸引不少時尚的人士搶購八
我也想買一隻來玩玩~~
Thursday, May 31, 2007
藍道VS貝克
這是前好幾代球王的對決
聽老師說這兩個球王對決的時候
播報員只需要發四個音就夠了
這四個音就是"藍","道","貝","克"
以下是所有的情況
藍道攔到貝克被剋
貝克欄到藍道被剋
攔到藍道藍道被剋
攔到貝克貝克被剋
反之亦然
貝克被剋藍道攔到
貝克被剋攔到貝克
藍道被剋貝克欄到
藍道被剋攔到藍道
當然如果可以把藍道和貝克拆開 又有更多情況
被藍道剋貝克被剋
被貝克剋藍道被剋
如果不一定要八個字
貝克被藍道剋藍道攔到貝克
藍道被貝克攔貝克剋到藍道
.......
太多變化
不過真羨慕當時的播報員 只需要會唸四個字就好
聽老師說這兩個球王對決的時候
播報員只需要發四個音就夠了
這四個音就是"藍","道","貝","克"
以下是所有的情況
藍道攔到貝克被剋
貝克欄到藍道被剋
攔到藍道藍道被剋
攔到貝克貝克被剋
反之亦然
貝克被剋藍道攔到
貝克被剋攔到貝克
藍道被剋貝克欄到
藍道被剋攔到藍道
當然如果可以把藍道和貝克拆開 又有更多情況
被藍道剋貝克被剋
被貝克剋藍道被剋
如果不一定要八個字
貝克被藍道剋藍道攔到貝克
藍道被貝克攔貝克剋到藍道
.......
太多變化
不過真羨慕當時的播報員 只需要會唸四個字就好
Thursday, May 24, 2007
Tuesday, May 22, 2007
Gears of War Glitches And Eggs Forum [Archive] - Page 5 - Gears of War Forum and Fansite
Gears of War Glitches and Eggs Forum
雖然文章很雜亂
但是該有的都找的到
我知道有些人很討厭這些Glitches
但是這些都是遊戲的一部份
玩等級的缺點就是有時候大家語言不通
溝通不良
大家觀念也不一樣
對使用Glitches的認知容易有紛爭
但是學習這些Glitches滿好玩的
只不過這些跟好朋友玩就好
不要用在等級配對上比較好
我發現有些極保守派
是連移動撿槍都不准用的
但是說實在的
這招已經是比賽認可的招數
等級配對使用這招真的沒什麼
大家都在用
不會用的 自己趕快學一學
不要在怨天尤人
除非說哪一天WCG,MLG都規定不准用
在來罵使用移動撿槍的人無恥才有道理
雖然文章很雜亂
但是該有的都找的到
我知道有些人很討厭這些Glitches
但是這些都是遊戲的一部份
玩等級的缺點就是有時候大家語言不通
溝通不良
大家觀念也不一樣
對使用Glitches的認知容易有紛爭
但是學習這些Glitches滿好玩的
只不過這些跟好朋友玩就好
不要用在等級配對上比較好
我發現有些極保守派
是連移動撿槍都不准用的
但是說實在的
這招已經是比賽認可的招數
等級配對使用這招真的沒什麼
大家都在用
不會用的 自己趕快學一學
不要在怨天尤人
除非說哪一天WCG,MLG都規定不准用
在來罵使用移動撿槍的人無恥才有道理
Monday, May 21, 2007
Thursday, May 17, 2007
Wednesday, May 16, 2007
Chainsaw with shotgun glitch
Original article
First off, you can't be host to do this glitch.
1) Take you Lancer and shoot a few rounds from it, but not the whole clip.
2) Get an ative reload. But when you would press the reload button to get the reload, you also have to press the fire button and melee button. So, in other words, when the bar goes into the active reload area, press RT+RB+B all at the same time.
3) Now, keep those buttons down. If done correctly, you should be firing blanks right now.
4) Quickly switch to your shotgun and as soon as you have it out, let go of all the buttons.
5) Shoot the shotgun once and you're ready to go.
6) Press and hold A and run into someone. There should be a chainsaw animation, but no blood and it won't kill the victim. You have your hostage now.
7) To kill him, switch to your Lancer and he will blow up. Also, if you get killed, it will also kill the hostage.
DON'T DO THIS GLITCH (OR ANY GLITCH FOR THAT MATTER) IN RANKED MATCHES!!! It's best to do with your friends who won't boot you or file complaints.
VeryGood非常好Muy Bien猴腮雷
First off, you can't be host to do this glitch.
1) Take you Lancer and shoot a few rounds from it, but not the whole clip.
2) Get an ative reload. But when you would press the reload button to get the reload, you also have to press the fire button and melee button. So, in other words, when the bar goes into the active reload area, press RT+RB+B all at the same time.
3) Now, keep those buttons down. If done correctly, you should be firing blanks right now.
4) Quickly switch to your shotgun and as soon as you have it out, let go of all the buttons.
5) Shoot the shotgun once and you're ready to go.
6) Press and hold A and run into someone. There should be a chainsaw animation, but no blood and it won't kill the victim. You have your hostage now.
7) To kill him, switch to your Lancer and he will blow up. Also, if you get killed, it will also kill the hostage.
DON'T DO THIS GLITCH (OR ANY GLITCH FOR THAT MATTER) IN RANKED MATCHES!!! It's best to do with your friends who won't boot you or file complaints.
VeryGood非常好Muy Bien猴腮雷
Monday, May 14, 2007
Friday, April 27, 2007
Thursday, April 26, 2007
和網友打招呼 (moliuOLOGY)
和網友打招呼 (moliuOLOGY)
整理的不錯~~
原文如下
有時大家都會習慣,每天早午晚到相熟的Blogger 處打個招呼、串串門子。
不過說來說去都是「早晨」「午安」等,就算看的那位不悶,留了三兩次之後亦未必會繼續留言。在網上找來某些招呼語的各國語言版本,對各位應該有用。
時限性的
."Good morning" in more than 250 languages
Spanish - Buenos días
Portuguese - Bom dia
Italian - Buon giorno
French - Bonjour
German - Guten Morgen
."Good afternoon" in more than 160 languages
Spanish - Buenas tardes
Portuguese - Boa tarde
Italian - Buon pomeriggio
French - Bon après-midi
German - Guten Tag
."Good night" in more than 240 languages
Spanish - Buenas noches
Portuguese - Boa noite
Italian - Buona notte
French - Bonsoir
German - Gute Nacht
一般打招呼
.Greetings in more than 800 languages
Spanish - Buenos días
Portuguese - Olá
Italian - Buon giorno
French - Bonjour
German - Guten Tag
."How are you?" in over 425 languages
Spanish - ¿Cómo está usted?
Portuguese - Como está?
Italian - Come sta?
French - Comment allez-vous?
German - Wie geht es Ihnen?
回應用."Welcome" in over 325 languages
Spanish - Bienvenido(M) / Bienvenida(F)
Portuguese - Bem-vindo
Italian - Benvenuto
French - Bienvenue
German - Willkommen
."Thank you" in over 465 languages
Spanish - Gracias
Portuguese - Obrigado(M) / Obrigada(F)
Italian - Grazie
French - Merci
German - Danke
再見時用."Goodbye" in over 450 languages
Spanish - Adiós
Portuguese - Até a vista
Italian - Arrivederci
French - Au revoir
German - Auf Wiedersehen
整理的不錯~~
原文如下
有時大家都會習慣,每天早午晚到相熟的Blogger 處打個招呼、串串門子。
不過說來說去都是「早晨」「午安」等,就算看的那位不悶,留了三兩次之後亦未必會繼續留言。在網上找來某些招呼語的各國語言版本,對各位應該有用。
時限性的
."Good morning" in more than 250 languages
Spanish - Buenos días
Portuguese - Bom dia
Italian - Buon giorno
French - Bonjour
German - Guten Morgen
."Good afternoon" in more than 160 languages
Spanish - Buenas tardes
Portuguese - Boa tarde
Italian - Buon pomeriggio
French - Bon après-midi
German - Guten Tag
."Good night" in more than 240 languages
Spanish - Buenas noches
Portuguese - Boa noite
Italian - Buona notte
French - Bonsoir
German - Gute Nacht
一般打招呼
.Greetings in more than 800 languages
Spanish - Buenos días
Portuguese - Olá
Italian - Buon giorno
French - Bonjour
German - Guten Tag
."How are you?" in over 425 languages
Spanish - ¿Cómo está usted?
Portuguese - Como está?
Italian - Come sta?
French - Comment allez-vous?
German - Wie geht es Ihnen?
回應用."Welcome" in over 325 languages
Spanish - Bienvenido(M) / Bienvenida(F)
Portuguese - Bem-vindo
Italian - Benvenuto
French - Bienvenue
German - Willkommen
."Thank you" in over 465 languages
Spanish - Gracias
Portuguese - Obrigado(M) / Obrigada(F)
Italian - Grazie
French - Merci
German - Danke
再見時用."Goodbye" in over 450 languages
Spanish - Adiós
Portuguese - Até a vista
Italian - Arrivederci
French - Au revoir
German - Auf Wiedersehen
Wednesday, April 18, 2007
Wednesday, April 11, 2007
GOW 4/10 update review
這次的更新,除了原先就知道增加了Annex模式
其實他還改了滿多的Bug,當然最受大家喜愛的Weapon slide並沒有被改掉
大部分玩家還是喜歡用這招
再來更改了各項武器的威力
其中最值得一提的就是機槍
機槍的威力感覺強了快一倍
本來打兩三秒對方才會倒
現再打一秒多對方就倒了
還有Boom shot,以前Boom shot打到對方腳邊只會紅血
現在打到腳邊,對方就倒了
這威力雖然合理,但是也代表這武器強的不像話
綜合來說 各項武器都變強了
還有以前被插炸彈
被插的人讓差炸彈的人死的話 不算Kill
但現在如果你被插還讓對手死,可以算殺人數
這修改還滿不錯的
最讓大家不能接受的,應該是現在要逃跑很容易黏到牆壁
跑沒兩下就像吸鐵一樣被黏住~~
實在很煩
其實他還改了滿多的Bug,當然最受大家喜愛的Weapon slide並沒有被改掉
大部分玩家還是喜歡用這招
再來更改了各項武器的威力
其中最值得一提的就是機槍
機槍的威力感覺強了快一倍
本來打兩三秒對方才會倒
現再打一秒多對方就倒了
還有Boom shot,以前Boom shot打到對方腳邊只會紅血
現在打到腳邊,對方就倒了
這威力雖然合理,但是也代表這武器強的不像話
綜合來說 各項武器都變強了
還有以前被插炸彈
被插的人讓差炸彈的人死的話 不算Kill
但現在如果你被插還讓對手死,可以算殺人數
這修改還滿不錯的
最讓大家不能接受的,應該是現在要逃跑很容易黏到牆壁
跑沒兩下就像吸鐵一樣被黏住~~
實在很煩
Friday, April 06, 2007
How to make a transparent check box?
Wrong Method 1:
in the case WM_CTLCOLORSTATIC:
Set the backbround mode to transparent to both checkbox and picture control can't work. SetBkMode(GetDC(hWnd), TRANSPARENT);
Wrong Method 2:
in the case WM_CTLCOLORSTATIC:
Select a null brush to the CheckBox can't work.
SelectObject ((HDC)wParam, GetStockObject (NULL_BRUSH));
Wrong Method 3:
in the case WM_CTLCOLORSTATIC:
Both ExtTextOut and DrawText to the Picture control's DC can't work
Wrong Method 4:
in the case WM_CTLCOLORSTATIC:
BitBlt(HDC(wParam),10,0,60,30,GetDC(hWnd),50,150,SRCCOPY);
SetBkMode (HDC(wParam), TRANSPARENT);
ExtTextOut(HDC(wParam),0,0,0,NULL,TEXT ("TIMXX"),5,NULL);
Wrong Method 5:
Override the Picture control's window proc and in the WM_PAINT:
SetBkMode ((HDC) wParam, TRANSPARENT);
ExtTextOut((HDC) wParam,rectCli.left,rectCli.top,0,NULL,TEXT ("TIMXX"),5,NULL);
Wrong Method 6:
Override the Picture control's window proc and in the WM_PAINT:
SetBkMode (GetDC(hWnd), TRANSPARENT);
ExtTextOut(GetDC(hWnd),rectCli.left,rectCli.top,0,NULL,TEXT ("TIMXX"),5,NULL);
Wrong Method 7:
Override the Picture control's window proc and in the WM_PAINT:
HDC hdcT=GetDC(hWnd);
SetBkMode (hdcT, TRANSPARENT);
ExtTextOut(hdcT,rectCli.left,rectCli.top,0,NULL,TEXT ("TIMXX"),5,NULL);
ReleaseDC(hWnd,hdcT);
Final Method:
Override the Picture control's window proc Process the default window proc first
CallWindowProc((WNDPROC)l_winProc,hWnd, wMsg, wParam, lParam);
and in the WM_PAINT:
HDC hdcT=GetDC(hWnd);
SetBkMode (hdcT, TRANSPARENT);
ExtTextOut(hdcT,rectCli.left,rectCli.top,0,NULL,TEXT ("TIMXX"),5,NULL);
ReleaseDC(hWnd,hdcT);
Remark:
HDC GetDC(HWND hWnd); //This function retrieves a handle to a display device context (DC)ReleaseDC(); //must call ReleaseDC when you get the HDC by calling GetDC()
WM_PAINT hdc = (HDC) wParam;
//Parametershdc Handle to the device context to draw in. If this parameter is NULL, use the default device context.
in the case WM_CTLCOLORSTATIC:
Set the backbround mode to transparent to both checkbox and picture control can't work. SetBkMode(GetDC(hWnd), TRANSPARENT);
Wrong Method 2:
in the case WM_CTLCOLORSTATIC:
Select a null brush to the CheckBox can't work.
SelectObject ((HDC)wParam, GetStockObject (NULL_BRUSH));
Wrong Method 3:
in the case WM_CTLCOLORSTATIC:
Both ExtTextOut and DrawText to the Picture control's DC can't work
Wrong Method 4:
in the case WM_CTLCOLORSTATIC:
BitBlt(HDC(wParam),10,0,60,30,GetDC(hWnd),50,150,SRCCOPY);
SetBkMode (HDC(wParam), TRANSPARENT);
ExtTextOut(HDC(wParam),0,0,0,NULL,TEXT ("TIMXX"),5,NULL);
Wrong Method 5:
Override the Picture control's window proc and in the WM_PAINT:
SetBkMode ((HDC) wParam, TRANSPARENT);
ExtTextOut((HDC) wParam,rectCli.left,rectCli.top,0,NULL,TEXT ("TIMXX"),5,NULL);
Wrong Method 6:
Override the Picture control's window proc and in the WM_PAINT:
SetBkMode (GetDC(hWnd), TRANSPARENT);
ExtTextOut(GetDC(hWnd),rectCli.left,rectCli.top,0,NULL,TEXT ("TIMXX"),5,NULL);
Wrong Method 7:
Override the Picture control's window proc and in the WM_PAINT:
HDC hdcT=GetDC(hWnd);
SetBkMode (hdcT, TRANSPARENT);
ExtTextOut(hdcT,rectCli.left,rectCli.top,0,NULL,TEXT ("TIMXX"),5,NULL);
ReleaseDC(hWnd,hdcT);
Final Method:
Override the Picture control's window proc Process the default window proc first
CallWindowProc((WNDPROC)l_winProc,hWnd, wMsg, wParam, lParam);
and in the WM_PAINT:
HDC hdcT=GetDC(hWnd);
SetBkMode (hdcT, TRANSPARENT);
ExtTextOut(hdcT,rectCli.left,rectCli.top,0,NULL,TEXT ("TIMXX"),5,NULL);
ReleaseDC(hWnd,hdcT);
Remark:
HDC GetDC(HWND hWnd); //This function retrieves a handle to a display device context (DC)ReleaseDC(); //must call ReleaseDC when you get the HDC by calling GetDC()
WM_PAINT hdc = (HDC) wParam;
//Parametershdc Handle to the device context to draw in. If this parameter is NULL, use the default device context.
How to use Memory Mapped file
First, you have to open that file
CreateFileForMapping
then create the memory mapped file object, you can give a name to this file-mapping object.
CreateFileMapping
Map the object into the address space of calling function
MapViewOfFile
Now you can deal with the file as dealing with a memory space.
When you finish, you have to unmaps a mapped view of a file from the address space of the calling process
UnmapViewOfFile
and close the file-mapping object and the file using
CloseHandle
CreateFileForMapping
then create the memory mapped file object, you can give a name to this file-mapping object.
CreateFileMapping
Map the object into the address space of calling function
MapViewOfFile
Now you can deal with the file as dealing with a memory space.
When you finish, you have to unmaps a mapped view of a file from the address space of the calling process
UnmapViewOfFile
and close the file-mapping object and the file using
CloseHandle
Wednesday, April 04, 2007
戰爭機器 Gears of War - Chainsaw Jump Glitch Tutorial
YouTube - Gears of War - Chainsaw Jump Glitch Tutorial
戰爭機器裡面的確有很多Bug,其中幾項Bug的功用反而像是秘技
玩家也在爭論到底該不該把這些Bug給修掉~~
但是我要講的是~~~
網路上面教人家怎麼使用這些Bug, 都是半真半假
假的是你照做 都做不出來, 還是有些地方不一樣
或是參雜錯誤的資訊
都會偷留一手~~~
實在有夠機車
還好我學會了幾項最重要的Glitch
但是還是要繼續多學點 哈哈
戰爭機器裡面的確有很多Bug,其中幾項Bug的功用反而像是秘技
玩家也在爭論到底該不該把這些Bug給修掉~~
但是我要講的是~~~
網路上面教人家怎麼使用這些Bug, 都是半真半假
假的是你照做 都做不出來, 還是有些地方不一樣
或是參雜錯誤的資訊
都會偷留一手~~~
實在有夠機車
還好我學會了幾項最重要的Glitch
但是還是要繼續多學點 哈哈
Sunday, April 01, 2007
Tuesday, March 20, 2007
PS3 game Devil May Cry 4 defects to Xbox 360, PC - PC / Xbox 360 / PS3
PS3 game Devil May Cry 4 defects to Xbox 360, PC - PC / Xbox 360 / PS3
蝦祕~~~~
DMC4已經被360收買了
看來我買PS3的動力只剩下Ninja Gaiden Sigma
可是如果只有這遊戲 我大概短期內不會買PS3了~
蝦祕~~~~
DMC4已經被360收買了
看來我買PS3的動力只剩下Ninja Gaiden Sigma
可是如果只有這遊戲 我大概短期內不會買PS3了~
申請美國日本Xbox live帳號方法
申請美國日本Xbox live帳號方法
由於有些live service是只有國外才有
所以申請國外的帳號是非常有需要的
像快打炫風 台灣就沒出
姑且不論為何她們要用這種differiential service
至少我們可以選擇使用其他國家的Live帳號來玩八
由於有些live service是只有國外才有
所以申請國外的帳號是非常有需要的
像快打炫風 台灣就沒出
姑且不論為何她們要用這種differiential service
至少我們可以選擇使用其他國家的Live帳號來玩八
Wednesday, March 14, 2007
微軟Live線上遊戲服務5月實現Xbox 360主機與電腦用戶跨平臺
微軟Live線上遊戲服務5月實現Xbox 360主機與電腦用戶跨平臺�
這實在是一個不可能的任務
要能讓PC和360的遊戲跨平台連線
這太困難了
困難不是在於能不能
而是在於這樣的連線遊戲公不公平
到時候有沒有可能PC因為效能更好
或是有玩家利用修改程式等等的漏洞
照成連線的成績不公平
微軟敢這樣做
我只能說 希望到時候不會有這種結局~~
這實在是一個不可能的任務
要能讓PC和360的遊戲跨平台連線
這太困難了
困難不是在於能不能
而是在於這樣的連線遊戲公不公平
到時候有沒有可能PC因為效能更好
或是有玩家利用修改程式等等的漏洞
照成連線的成績不公平
微軟敢這樣做
我只能說 希望到時候不會有這種結局~~
Monday, March 12, 2007
開發經費
曾經有個有名的說法
Its costs a penny to make a change in engineering, a dime in production and a dollar after a product is in the field.
這或許對開發產品是這樣
但如果是男女交往ㄌㄟ
可能要換成這樣
Its costs a thousand in a data, a hundred during engagement, and ten dollar after marriage.
Its costs a penny to make a change in engineering, a dime in production and a dollar after a product is in the field.
這或許對開發產品是這樣
但如果是男女交往ㄌㄟ
可能要換成這樣
Its costs a thousand in a data, a hundred during engagement, and ten dollar after marriage.
Thursday, March 08, 2007
Sunday, March 04, 2007
Thursday, February 15, 2007
Monday, February 12, 2007
The Thirteenth Floor
The Thirteenth Floor (1999)
This is one of my favorite science fiction movie.
Why is this movie called the thirteenth floor?
I didn't get it when I first saw this movie.
Then I found that there are some buildings doesn't have the thirteenth floor.
Since the number is an unluck number, some of the hotels don't have this floor.
It is very similar to the number 4 in chinese culture.
We also found that there is no such room whose number is ended with 4 in many hotels.
It's very interesting and weird.
This is one of my favorite science fiction movie.
Why is this movie called the thirteenth floor?
I didn't get it when I first saw this movie.
Then I found that there are some buildings doesn't have the thirteenth floor.
Since the number is an unluck number, some of the hotels don't have this floor.
It is very similar to the number 4 in chinese culture.
We also found that there is no such room whose number is ended with 4 in many hotels.
It's very interesting and weird.
Thursday, February 08, 2007
Wednesday, February 07, 2007
Tuesday, February 06, 2007
10個不升級Vista的理由
Taiwan.CNET.com : 企業應用 : IT技術 : 10個不升級Vista的理由: "10個不要升級Vista的理由"
分析的頗有道理~~
尤其是目前硬體需求過高
加上並沒有特別的killer feature足以讓我們有動力換作業系統
所以vista還可以再觀望一陣子
分析的頗有道理~~
尤其是目前硬體需求過高
加上並沒有特別的killer feature足以讓我們有動力換作業系統
所以vista還可以再觀望一陣子
Monday, February 05, 2007
網路革命
Vista——網絡時代的末代皇帝?
2007年無疑是網路服務最重要的一年
對我們使用者來說
當然是希望使用免費且好用的工具
在今年幾乎所有服務都已經成熟的情況下
微軟的作業系統及Office的剩餘的價值是否能夠讓大家接受
實在是值得關注的一年~~~
2007年無疑是網路服務最重要的一年
對我們使用者來說
當然是希望使用免費且好用的工具
在今年幾乎所有服務都已經成熟的情況下
微軟的作業系統及Office的剩餘的價值是否能夠讓大家接受
實在是值得關注的一年~~~
Thursday, February 01, 2007
BBS 個人版 的未來!!
以前沒有Blog或個人網誌以前,大家還有BBS可以開個人版寫自己的東西,科技是一直不斷的演變,現在會在BBS開個人版的應該越來越少了,畢竟Web的Service的使用便利功能強大,BBS個人版應該也該被淘汰了
而BBS的未來呢?
現在比較大的站都有支援WebBBS,以功能來說 我相信Web2.0以後所提供的服務很有潛力可以取代掉BBS
以功能來說,其實各種類型的服務,其實提供的內容都越來越像了
像是相簿,論壇,網誌,新聞台,即時通訊啥有的沒的
BBS最大的缺點是沒辦法提供瀏覽圖片,她唯一的優點只剩下系統簡單,但是其實論簡單,Web的架構也可以很簡單~~
如果未來出現可以一統江湖的Web Service,相信BBS的死期就不遠了
而BBS的未來呢?
現在比較大的站都有支援WebBBS,以功能來說 我相信Web2.0以後所提供的服務很有潛力可以取代掉BBS
以功能來說,其實各種類型的服務,其實提供的內容都越來越像了
像是相簿,論壇,網誌,新聞台,即時通訊啥有的沒的
BBS最大的缺點是沒辦法提供瀏覽圖片,她唯一的優點只剩下系統簡單,但是其實論簡單,Web的架構也可以很簡單~~
如果未來出現可以一統江湖的Web Service,相信BBS的死期就不遠了
Wednesday, January 31, 2007
Epic Games
Epic Games
原來Unreal Tournament是這家公司做的,
不過最讓我有興趣的是他們的Game designer
CliffB
原因是其實這個人很年輕 現在才31歲
而且愛出風頭
比我大沒三歲~~我實在是慚愧~~~到現在一事無成
不過他的代表作GOW實在賣的太好了
在GOW的限量版裡的DVD還有一些推出的廣告片中
都有他的身影
實在是一個很愛現的Game designer
不過這款作品也的確讓它成為最有名的Game designer
原來Unreal Tournament是這家公司做的,
不過最讓我有興趣的是他們的Game designer
CliffB
原因是其實這個人很年輕 現在才31歲
而且愛出風頭
比我大沒三歲~~我實在是慚愧~~~到現在一事無成
不過他的代表作GOW實在賣的太好了
在GOW的限量版裡的DVD還有一些推出的廣告片中
都有他的身影
實在是一個很愛現的Game designer
不過這款作品也的確讓它成為最有名的Game designer
Tuesday, January 30, 2007
Thursday, January 25, 2007
PC界20位經典名人
史上最強!PC時代的20位英雄
電腦始祖-John Von Neuman,
摩爾定律-Gordon Moore,
預言大師-"預測未來的最好辦法,就是把它創造出來"Alan Kay,
整合電路之父 -Robort Noyce,
微處理器之父-特德‧霍夫,
PC之父 -Edward Roberts,
商用軟體之父-Dan Bricklin,
IBM PC之父-唐‧埃斯特利奇,
PC軟體先鋒-加裏‧基爾達爾,
電腦奇才 -UI大師 Doug Engelbart,
MS-DOS之父-蒂姆‧帕特森,
便攜電腦之父- Adam Osborne,
磁碟之父-Al.Shugart,
自由軟體之神 -理查德‧斯托爾曼,
微軟帝國 -Bill Gates,
PC直銷-Michael Dell,
蘋果創始人-Steve Jobs,
以太網之父-Bob Metcalfo,
IT偏執狂-安迪‧葛魯夫,
藍色救星-路易斯‧郭士納
電腦始祖-John Von Neuman,
摩爾定律-Gordon Moore,
預言大師-"預測未來的最好辦法,就是把它創造出來"Alan Kay,
整合電路之父 -Robort Noyce,
微處理器之父-特德‧霍夫,
PC之父 -Edward Roberts,
商用軟體之父-Dan Bricklin,
IBM PC之父-唐‧埃斯特利奇,
PC軟體先鋒-加裏‧基爾達爾,
電腦奇才 -UI大師 Doug Engelbart,
MS-DOS之父-蒂姆‧帕特森,
便攜電腦之父- Adam Osborne,
磁碟之父-Al.Shugart,
自由軟體之神 -理查德‧斯托爾曼,
微軟帝國 -Bill Gates,
PC直銷-Michael Dell,
蘋果創始人-Steve Jobs,
以太網之父-Bob Metcalfo,
IT偏執狂-安迪‧葛魯夫,
藍色救星-路易斯‧郭士納
Wednesday, January 24, 2007
真的怕了!!
不爽被利用 郭富城劃清界線 熊黛林先喊出局!
Fool me once, shame on you.
Fool me twice, shame on me.
城城老大不知道被騙了幾次~~~
不過每個跟他傳緋聞的幾乎都紅了
也難怪大家都要傳一下~
Fool me once, shame on you.
Fool me twice, shame on me.
城城老大不知道被騙了幾次~~~
不過每個跟他傳緋聞的幾乎都紅了
也難怪大家都要傳一下~
Tuesday, January 23, 2007
The Winner Takes It All
ABBA LYRICS - The Winner Takes It All
以前聽老師說過,要做就要做第一名,
否則你什麼都不是,對多少行業多少挑戰及任務
這法則都是恆久不變的,幾乎所有產業都是只要你穩坐龍頭
第二名就永遠會和第一名不能比,比賽都只允許有一個贏家
所以要期許至少在自己的環境和領域裡面當第一名
或許也是因為這種法則太強烈了
導致全球都在反全球化
畢竟這挑戰實在太艱鉅了
但是不能因為怕挑戰而放棄
但最讓我驚訝的是
原來這是ABBA的歌
以前聽老師說過,要做就要做第一名,
否則你什麼都不是,對多少行業多少挑戰及任務
這法則都是恆久不變的,幾乎所有產業都是只要你穩坐龍頭
第二名就永遠會和第一名不能比,比賽都只允許有一個贏家
所以要期許至少在自己的環境和領域裡面當第一名
或許也是因為這種法則太強烈了
導致全球都在反全球化
畢竟這挑戰實在太艱鉅了
但是不能因為怕挑戰而放棄
但最讓我驚訝的是
原來這是ABBA的歌
Monday, January 22, 2007
大象精子游泳能力最強
新浪新聞中心 北京新浪網 探秘動物子宮:大象精子游泳能力最
看了整篇 我只看到一個重點
海豚和人類有一個相同的重要特點:二者的性行為不僅僅是為了繁衍後代。對海豚而言,這是群體成員間增進感情的一種方式。
所以這有跟人類一樣嗎? 好像有點道理~
看了整篇 我只看到一個重點
海豚和人類有一個相同的重要特點:二者的性行為不僅僅是為了繁衍後代。對海豚而言,這是群體成員間增進感情的一種方式。
所以這有跟人類一樣嗎? 好像有點道理~
政府不重視 金牌泳將只能當行政員兼體操老師
政府不重視 金牌泳將只能當行政員兼體操老師
今天看到這新聞標題,剛開始感覺政府實在太不在乎培育這些台灣頂尖選手,甚至是我們下一代的選手
不過仔細看了下去,感覺又不太一樣,感覺只是某大學因為搶不到資源而吵的新聞,而且大學的體育老師本來要開什麼課應該自己有決定權八?而至於行政工作,每個新老師或多或少應該都會接到才對阿.
不過話說回來,會有這麼聳動的標題也不是空穴來風,其實政府在規劃及培育體育選手的制度實在存有很大的問題,以游泳選手的生涯年齡而言通常不會超過25歲,現在國家為了獎勵這些在國際賽上有成績的選手,推出了體育保送的制度,其實這制度我覺得跟國防役一樣充滿了爭議,因為體保的制度有可能提早結束了該選手的比賽生命,畢竟台灣的社會考試制度一直深植人心,一但失去了考試升學的壓力,許多人就失去了目標~
其實台灣的環境這麼小,除了效法各國培育體育選手的制度以外
多開座談會廣徵各地的意見,或許更能提升台灣體育水準
今天看到這新聞標題,剛開始感覺政府實在太不在乎培育這些台灣頂尖選手,甚至是我們下一代的選手
不過仔細看了下去,感覺又不太一樣,感覺只是某大學因為搶不到資源而吵的新聞,而且大學的體育老師本來要開什麼課應該自己有決定權八?而至於行政工作,每個新老師或多或少應該都會接到才對阿.
不過話說回來,會有這麼聳動的標題也不是空穴來風,其實政府在規劃及培育體育選手的制度實在存有很大的問題,以游泳選手的生涯年齡而言通常不會超過25歲,現在國家為了獎勵這些在國際賽上有成績的選手,推出了體育保送的制度,其實這制度我覺得跟國防役一樣充滿了爭議,因為體保的制度有可能提早結束了該選手的比賽生命,畢竟台灣的社會考試制度一直深植人心,一但失去了考試升學的壓力,許多人就失去了目標~
其實台灣的環境這麼小,除了效法各國培育體育選手的制度以外
多開座談會廣徵各地的意見,或許更能提升台灣體育水準
Friday, January 19, 2007
Asus Pegasus PDA phone
Asus Pegasus PDA phone prepares to take flight
PDA Phone我一直覺得向我們這種非英語系的國家,根本就不需要Qwerty Keypad,那太大了按鍵太多太佔空間而且視覺效果對手機而言
除了太複雜之外還不美觀, Asus 其實這系列的手機我自己是超喜歡的, 因為他以一般的Keypad取代了Qwerty Keypad, 加上T9的輸入法, 其實還滿好用的
而Smart Phone本來就是設計成一般手機的Keypad,可是我對他的功能不是很滿意,再加上我對微軟設計的介面實在是很失望,所以我是對這種手機完全沒興趣,除非微軟改善一下他Smart phone的UI我可能才會考慮使用
不過最近有些公司推出的Smart Phone配上了Qwerty Keypad, 說實在的我覺得還是不好用(不好用的東西,換了輸入法一樣還是不好用), 但我不得不承認, 加上了Qwerty Keypad的Smart Phone感覺起來好像有高級一點.
或許,不久之後,M$會把Smart Phone的平台改成可支援Touch screen,到時候又更加模糊了PDA和Smart Phone之間的差異了
PDA Phone我一直覺得向我們這種非英語系的國家,根本就不需要Qwerty Keypad,那太大了按鍵太多太佔空間而且視覺效果對手機而言
除了太複雜之外還不美觀, Asus 其實這系列的手機我自己是超喜歡的, 因為他以一般的Keypad取代了Qwerty Keypad, 加上T9的輸入法, 其實還滿好用的
而Smart Phone本來就是設計成一般手機的Keypad,可是我對他的功能不是很滿意,再加上我對微軟設計的介面實在是很失望,所以我是對這種手機完全沒興趣,除非微軟改善一下他Smart phone的UI我可能才會考慮使用
不過最近有些公司推出的Smart Phone配上了Qwerty Keypad, 說實在的我覺得還是不好用(不好用的東西,換了輸入法一樣還是不好用), 但我不得不承認, 加上了Qwerty Keypad的Smart Phone感覺起來好像有高級一點.
或許,不久之後,M$會把Smart Phone的平台改成可支援Touch screen,到時候又更加模糊了PDA和Smart Phone之間的差異了
Thursday, January 18, 2007
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